Malefiz (auch Barricade (Blockade)) ist ein Strategie-Brettspiel, das von dem Deutschen Werner Schöppner erfunden wurde und seit 1960 bei Ravensburger erscheint. Es ist ein nicht-kreisförmiger Abkömmling des altindischen Brettspiels Pachisi.
Malefiz-Brett
Der Name des Spiels leitet sich von dem veralteten deutschen Wort Malefiz ab, was so viel wie „Missetat“ oder „schlechte Tat“ bedeutet. Das Wort wurde von dem lateinischen Wort maleficus abgeleitet, das „boshaft“ oder „gottlos“ bedeutet.
Spielmaterial
Malefiz benötigt die folgenden Gegenstände:
- ein Spielbrett
- 20 Spielfiguren (5 in jeder der 4 Spielerfarben)
- 11 Sperrsteine (Barrikaden)
- ein 6-seitiger Würfel
Zu Beginn werden die Spielfiguren jedes Spielers in ihre jeweiligen Häuser mit fünf Feldern gestellt, die sich normalerweise am unteren Rand des Spielplans befinden. Die Barrikadensteine werden auf jedes der 11 speziell markierten Felder auf dem Spielbrett gesetzt.
Ziel des Spiels
Das Ziel des Spiels ist es, eine einzige Spielfigur auf den Zielpunkt oben auf dem Spielfeld zu bringen. Die Spieler versuchen, das Vorankommen ihrer Gegner zu behindern, indem sie Barrikaden auf den Wegen errichten.
Aufbau
Die Spielfiguren der Spieler befinden sich in ihren "Häusern" am unteren Rand des Spielplans. Die Barrikaden werden auf ihren Feldern platziert. Jeder Spieler würfelt, die höchste Zahl bestimmt, wer zuerst würfelt, um zu spielen.
Jeder eifrige Malefiz-Spieler hat sich schon einmal die Frage gestellt, ob es von Nachteil ist, in einem der beiden mittleren Häuser (mit zwei Nachbarn) zu beginnen. Manche werden sagen, dass die äußeren Häuser zwar nur einen Nachbarn haben, dafür aber einen schlechteren Zugang zu den ersten Barrikaden.
Ablauf
Eine Spielfigur kommt immer vom selben Startfeld aus ins Spiel. Wenn der Spieler an der Reihe ist, würfelt er. Er muss dann eine seiner Spielfiguren um so viele Felder vorziehen, wie der Würfel Punkte zeigt. Es ist möglich, in alle Richtungen zu ziehen, aber man kann in derselben Runde nicht zurückgehen.
Barrikaden
Es ist nicht möglich, sie zu überspringen. Man kann jedoch auf ihnen stehen bleiben. Wenn man von einem Feld mit einer Barrikade ausgeht (oder je nach Variante auch darauf zukommt), kann man die Barrikade auf ein beliebiges freies Feld des Spielfelds außerhalb der ersten Reihe ziehen. Wenn der Würfelwurf höher ist als die Position der Barrikade und die Figur nicht in eine andere Richtung ziehen kann, darf diese Figur nicht bewegt werden; wenn keine Figur bewegt werden kann, muss man aussetzen.
Spielstein vertreiben
Auf jedem Feld darf sich nur ein Spielstein befinden. Wenn man auf ein Feld kommt, das von einer gegnerischen Figur besetzt ist, schickt man diese Figur zurück in ihr Ausgangslager; man darf nicht auf einem Feld stehen bleiben, das von einer eigenen Figur besetzt ist. Wenn das Feld, auf dem der gegnerische Stein stand, eine Barrikade hatte, verliert der gegnerische Stein das Recht, die Barrikade zu bewegen.
Geschichte
Unter dem Namen Barricade (benannt nach den Sperrsteinen, die für den Spielverlauf entscheidend sind) wurde das Spiel auch in andere Länder exportiert, in den Vereinigten Staaten wurde es als Obstruction bekannt.
Zeitweise waren Abwandlungen erhältlich, die mehr Spieler zuließen. Bis 1982 wurden international etwa dreieinhalb Millionen Exemplare des Spiels verkauft, davon allein in Deutschland 2,3 Millionen, bis 2011 sind nach Verlagsangaben über fünf Millionen Exemplare verkauft worden.
Der Humorist Loriot entwickelte ein Spiel mit dem Titel "Der Weg zum Erfolg", das bei ASS erschien und bei dem die Barrikadensteine durch Beamtenfiguren ersetzt wurden.
Aktuell vertreibt Ravensburger Malefiz zusätzlich in einer Variante für „schnelle Spielrunden“ als Spongebob Malefizspiel. Malefiz ist seit 2004 auch als PC-Computerspiel umgesetzt verfügbar und seit 2007 als Multiplayer-Online-Spiel.